Category: игры

kvadratizm

Объясняем, зачем создан Pokemon Go

"И шестикрылый покемон на перепутье мне явился".

"В третий раз он закинул невод. Принёс невод одного покемона".

Из классики


Начало темы

**


пишет ak545 в "Pokemon Go" vs "Морской бой"

Помните такую старую игру "Морской бой"?
Наверняка в детстве играли на уроках...




К этой игре мы ещё вернёмся.

А теперь про Pokemon Go

Казалось бы - добрая, пушистая игрушка. А все опасения про "большого брата" как бы беспочвены. Ну действительно же, подобные опасения могут возникать исключительно только у параноиков и невежд, не так ли?


Все такие умные, образованные, обзоры вот даже пишут...




И такие комментарии:





Прогрессируй, как говорится, и гордись.

Прав оппонет. Ничего не скажешь. Кроме как снимков асфальта и ботинок игрока при таком подходе "спецслужбы" не получат.

Но правда в том, что эти снимки им и не нужны. Всё что им нужно знать - покемон в данной реальной точке карты мира пойман или нет.
Особенностью Pokémon Go является наложение виртуальных образов на изображение реального мира.

Возвращаемся к игре "Морской бой".

Помните принцип этой игры?
Кто не помнит или не знает: ссылка
Ну или в кратце:

Игрок, выполняющий ход, совершает выстрел — называет вслух координаты клетки, в которой, по его мнению, находится корабль противника, например, «В1».

  1. Если выстрел пришёлся в клетку, не занятую ни одним кораблём противника, то следует ответ «Мимо!» и стрелявший игрок ставит на чужом квадрате в этом месте точку. Право хода переходит к сопернику.

  2. Если выстрел пришёлся в клетку, где находится многопалубный корабль (размером больше чем 1 клетка), то следует ответ «Ранил!» или «Попал!», кроме одного случая (см. пункт 3). Стрелявший игрок ставит на чужом поле в эту клетку крестик, а его противник ставит крестик на своём поле также в эту клетку. Стрелявший игрок получает право на ещё один выстрел.

  3. Если выстрел пришёлся в клетку, где находится однотрубный корабль или последнюю непоражённую клетку многопалубного корабля, то следует ответ «Убил!» или «Потопил!». Оба игрока отмечают потопленный корабль на листе. Стрелявший игрок получает право на ещё один выстрел.

Победителем считается тот, кто первым потопит все 10 кораблей противника.

Принцип понятен?
Если да, то как разведка в тёмную может использовать возможности "Pokemon Go" благодоря стараниям армии бесплатных и добровольных помощников?

Да аналогично принципу игры в "Морской бой"!

Если Nintendo будет видеть места (а она это видит!), куда игроки никогда не заходят, они начнут расставлять там редких покемонов. И если никто не отправится на их поимку – они поймут, что это место с ограниченным доступом и оно может являться закрытой для гражданских, например, военной базой.

Банальный метод от обратного (тоже самое, что и артиллериская вилка или принцип игры "Морской бой" - поиск объекта вслепую) - если мы ставим туда покемонов, но конкретно там их никто не ловит, хотя по периметру и наблюдается активность, то что?

Прааально!

Там с вероятностью в 99% нечто запретное для ловца покемонов.

А не бомбануть ли нам в это место одной из многочисленных крылатых ракет?
Ну так, для перестраховки...


И это всё без необходимости иметь снимки асфальта и ботинок прогрессирующего и гордящегося ловца покемонов.

artemdragunov не даст соврать. Всё так и есть. И он прав.



Ну и на пальцах для Тимуров:

Ставим покемонов вокруг периметра интересующего нас объекта и внутри него.
Запускаем ловцов.
Зелёным отмечены пойманные игроками покемоны. "Попал!".
Красным - не пойманные. "Мимо!".

Красная зона - закрытый объект.


**

artemdragunov
Поясняю для поколения ЕГЭ. На пальцах.
Предположим.
Имеджин бляха....хипстерьё....:

Я - злой и вредный, плохой человек, сижу в тёмном бункере и готовлю мировую бяку.
Я распространил по всему миру игру, носителями, ФИЗИЧЕСКИМИ, которой, являются миллионы людей по всему шарику.
Раньше я просто следил за миром из их компов. Но мне надо на улицу, в душевую, в сауну. Туда, где раньше не стояли компы.

Мне надо знать обстановку в такой то точке по карте или в таком то регионе. Не просто со спутника или раз в год, а ежедневно, ежечасно.

Я активирую своих покемонов и забрасываю задания в этом регионе. Тысячи людей выходят на улицы, ищут то, что я разбросал по карте.
Мониторят всё, что мне надо. И где мне надо.
Я собираю инфу о передвижении, визуальное, аудио, навигационное, временное. Кто где и когда, рядом с чем и как поймал того или иного покемона.
По сути я могу прошарить любой участок региона, и по реакции пользователей понять - где закрытая зона, плохой приём или ещё что.
Помимо того, я могу строить сетевые штуки обмена зашифрованной информацией, передавать кодовое и т.д..
По сути я управляю движениями людей, заставляя их перемещать их же смартфоны и процессорные мощности туда, КУДА МНЕ НУЖНО.

Я имею полную информацию о владельцах смартфонов и информацию о их перемещении.
Раньше я знал об их перемещении, но теперь я даже могу ими управлять.
Я владею базой данных офицеров, особо интересных мне людей, вип и т.д. -  которых тоже способен отследить своей игрой.
Если офицер не так глуп, то он всё равно имеет или детей или жену-глупышку. Которая тоже ловит покемонов.
Задействуя внутренние возможности смартфонов, я способен рисовать карты в режиме реального времени. И сканировать пространство..

Мало того. Каждый ловец покемона - потенциальный наводчик оружия, в том числе и омп.

Поиграем в одну игру. Продолжаю разжёвывать....

Я кукловод в офисе одной Конторы.

Я распространил одну игру, у меня два игрока:
Влад из Красноярска
Жопа57 из Челябинска.

Они играют, регулярно, я наблюдаю на своём мониторе как они ловят покемонов в определённых местах. У меня карта, там отметки.
Я знаю маршрут их передвижений от дома до работы, до дачи, до всего и вся.
Зная маршрут - я могу их отклонить или заставить ловить покемонов на любом отрезке маршрута, заставляя вертеть камерой в любом НУЖНОМ мне направлении, например скриня танковые заводы, ядерные склады или секретные объекты.
Пропуская по этому маршруту и этим точкам десятки ловцов -  я имею регулярное, реальное отображение и информационный отпечаток интересующего меня объекта или субъекта.
Меднэ?



Collapse )

_

Теперь главное.
В самой технологии дополненной реальности нет ничего плохого.
Это клёвое развитие, если бы не одно но. Любая клёвая технология -  всегда будет использована не только по прямому назначению. Заметить это трудно, разве что только по настойчивой рекламе или агрессивному продвижению продукта, который бы в естественных условиях не стал бы таким популярным.
Ни одна коммерческая фирма, ни один разработчик, за исключением пары крупнейших гигантов или спецслужб, не способен был осилить такой агрессивный маркетинг по ВСЕМУ шарику.
Тем более такая фирма как Покемон или партнёр -  Нинтендо.
Но он - на лицо.
И за продвижением, как и тогда, за фейсбуком и его небывалым успехом при почти банкротстве компании - стоит некая СИЛА.

Мало того.
Заявляю.
Имея возможность наблюдения за планетой как со спутников, так и со стационарных компов, мобильных девайсов, а сейчас и умея направлять их в нужные локации и места - я по сути контролирую мир.
Тот кто имеет доступ к базе гугля, к базе Покемона, к базе фейсбука, к базе вотсапа и базе инстаграмма - по сути видит и слышит ВЕСЬ МИР.
Простому обывателю на это насрать и это его не беспокоит, наоборот - доставляет кайф и т.д.
Но определённым странам и службам я рекомендую задуматься.
В нужный момент, игрушки перестанут ими быть и станут системами наведения, активаторами подрывов, декодерами и кодерами сигналов и проводниками операций.

И теперь главное.
Основные функции такой двойной системы ещё не активированы. И если упустить время - система будет дополняться модулями, включая активные, вплоть до ИИ или систем наведения точечных ударов, взлома компьютерных систем и т.д..

Ловите покемона в серверной? Или в офисе крупной конторы?
Поздравляю:))))))
Для вашей системы это теперь хуже, чем для вас сифилис.
И знаете почему?
Потому, что я, злой и злобный тёмный Властелин, знаю наверняка, что ловец покемона торчит например в офисе газпрома.
И в нужный момент, я просто активирую камеру смартфона, её микрофон и считаю любую информацию, которую мне надо знать из этого офиса.
И если её нет - Я ЗАСТАВЛЮ ВАС ПОДНЯТЬ ЖОПУ, пройти несколько метров до нужной двери и поймать сифилис покемон.....

_______________


И да. Тут даже не надо скрываться.
Отличная биография у чувака:)
Это официальный шеф проекта. Формальный. Но даже в формальностях - блеск разведки:))))
А в ней как говорится - бывших не бывает:)))
https://en.wikipedia.org/wiki/John_Hanke
А тут сама контора-прикрытие.
Жаль конечно, что они использовали Покемонов, которые совсем и ни причём тут....
Но наверно другие Ниньдзя-черепашки, КэндиКрэш или Энгрибёрдс не совсем шли на контакт...
https://en.wikipedia.org/wiki/Niantic,_Inc.

**

"И только синагоги дали прибежище ловцам покемонов и даже кошерную выпивку проставили."

**

Михаил Махов:

"Ловля покемонов в реале, это первый шаг и реальный шаг по глобальному управлению массами, не просто информационным, а поведенческим путем. Программа просто класс! С помощью её, размещая покемонов в разных местах, владельцы программы и спецслужбы, смогут отследить самые рациональные пути доступа к объектам (народ не обманешь - он идет коротким путем), формы преодоления систем охраны и защиты, систему слежения за действующим. Но, главное, смогут отработать безусловное подчинение и безотказную стимуляцию действующих лиц. В будущем их можно будет с реальным оружием, направлять на реальных лиц, и они "пристрелят" их, как покемонов, даже не задумавшись и не поморщившись. А, главное, программой и выявят всех неадекватов, способных на проникновения и безудержные действия. Просто класс!"

труба

Хотите расскажу вам интересное об игре "Pokemon Go"?

pockemon
"Хотите расскажу вам интересное об игре "Pokemon Go"?

Трижды давал на эту тему интервью, так что пришлось покопаться в англоязычных первоисточниках.
- Разработчик игры: Niantic Labs. Внутренний старт-ап Гугла. Связи Гугла с Большим Братом - гуглите (лол!) сами, я пойду чуть глубже.
- Ниантик основан Джоном Хэнком (John Hanke), так же основавшим Keyhole, Inc ( "Замочная скважина" ) - проект для картографирования поверхности, выкупленный все тем же Гуглом и создавшим на его базе Гугл-карты, Гугл-Земля, Гугл-Стритс.
- А теперь внимание, следите за руками! Keyhole, Inc спонсировался венчурным фондом In-Q-Tel. Это фонд ЦРУ, вполне официально созданный в 1999 году.

Посредством вышеуказанных аппликаций, были решены важные задачи:
- Обновляемое картографирование поверхности планеты, включая дороги, базы и тд. А ведь когда-то, карты-километровки считались стратегическими и секретными. В гражданские карты даже специально вносились погрешности.
- Автомобили-роботы от Гугл-Стритс заглянули во все переулки, картографировав наши города, машины, лица...

Оставалась одна проблема. Как заглянуть в наши дома, подвалы, тенистые аллеи, казармы, госучереждения и так далее, по списку?

И что бы вы думали? Все та же конторка, Niantic Labs, выпускает гениальную вирусную игрушку, новомодной технологии виртуальной реальности.
Стоит вам скачать приложение, и дать ей соответствущие права (доступ к камере, микрофону, гироскопу, GPS, подключаемым устройствам, в том числе - носителям USB и тд), и ваш телефон тут же завибрирует, сообщая о нахождении первых трех покемонов! (Первая тройка всегда появляется сразу и поблизости).


Игра потребует заснять их со всех сторон, счастливо наградив вас первым успехом. А заодно получив фото помещения где вы находитесь, включая координаты и угол наклона телефона.
Поздравляю вас! Вы только что провели съемку вашей квартиры! Дальше объяснять?

Кстати, устанавливая игру, вы принимаете условия оферты. А она - не простая. Niantic вас официально предупреждает: "Мы сотрудничаем с государственными структурами и частными компаниями. Мы можем раскрыть перед ними любую информацию о вас или вашем ребенке...". Но кто же это читает?


А еще там есть пункт 6: "наша программа не имеет возможности выполнять запрос вашего браузера "Do not track" -"Не следи за мной".


Другими словами - следили и будут следить.
<..>

Бинго! Мир снова изменился, мир стал другим. Добро пожаловать в новую эру."

https://www.apn.ru/column/article35236.htm

**

Продолжение темы (читать обязательно):

Объясняем, зачем создан Pokemon Go



тапир

Тапир посетил #Окупай-Абай



Я был на Чистых.

Корову видел.

Корова лежит, бедная, на траве, а пузатый городовой опрашивает владельца означенного ("данного") крупного скота.

(Ещё видел Льва Пономарёва, Ихлова, Яшина, и одиноко растерянного стояла Мониава).

А по остальному...

Что понравилось.

1. Я не видел с эпохи старого Арбата года эдак 1988 (и сл) такого, что б люди, собравшись кучками что-то живо обсуждали за политику.

2. Красиво. Многие с белыми цветами идут.

3. Прекрасно, что удалось (пока) отвоевать у хунты кусочек города, кусочек страны, кусочек земли.
Надо понимать, что - хоть это и не наша страна, а их страна - но планета -- всё-таки наша (как и вселенная).
И никакую гниду - хоть в форме, хоть в мэрии, хоть в кремле - мы спрашивать не должны - где нам гулять, где собираться, где общаться, а где петь песни.

4. Мусор, действительно убирается, а кормят даром. Я съел пирожок (ладно, признаюсь: пять пирожков).

Что не понравилось.

1. Раздача от официального информационного отдела листовок некой Революционной Рабочей (кажется так) партии с полным набором ленинистско-брежневского бреда).

2. Да, Гайд-парк - это кусочек свободы. Но этот кусочек ровным счётом ничего не определяет. Он ну совсем никому не страшен.
На постамент Абая залез какой-то трибун. Выступал. Он и на Якеманке был (с женой и 2 детьми), и на прудах всю дорогу. Активист.
Он сказал (кроме правильных вещей, что надо быть за перевыборы, а Путя будет сидеть в тюрьме) ещё и о том, что власть Пути пошатнулась (он, мол, сегодня с бизнесменами общался).

Ага. Пошатнулась. Сейчас завалится с шумом и гамом.
Из-за того, что на маленьком пятачке маленького бульварчика собралась тысяча человек.

Нет, хорошо, что у нас есть тысяча свободных людей.
Но вот изменилось бы что-то, если б  их (нас) было чуть-чуть побольше.
Скажем, я представил себе:

пусть не всё бульварное кольцо (которое я потом объехал на трамвае) было бы занято толпой возмущённых свободных людей.

Н хотя бы весь Чистопрудный бульвар!

Но нет. Это крошечный пятачок среди бульвара, которому нет дела до пятачка и до Абая, и где  простые советские заключённые гуляют, целуются, пьют пиво, сидят на лавочках, играют в шахматы и в нарды, слушают малопривлекательных волынщиц, и которым никакого дела нет ни до свободы, ни до справедливости, ни до правды.
hatter

Картинки  Nintendo  по "Алисе в стране чудес"

azureus2009 cообщает:

"Картинки из игры для Nintendo DS по фильму Тима Бертона "Алиса в стране чудес". Говорят, графику для игры разрабатывал сам Бертон. Вообще верю - персонажи невероятно прикольные и сумасшедшие - очень в духе Бертона".

А чтакое это Нинтендо? Я совершенно не в курсе. Но эти рисованные герои мне очень понравились.

Картинки из игры для Nintendo DS по фильму Тима Бертона "Алиса в стране чудес".
Какие здоровые часы  у Кролика! Ни в один жилетный карман не влезут.



Картинки из игры для Nintendo DS по фильму Тима Бертона "Алиса в стране чудес".
Картинки из игры для Nintendo DS по фильму Тима Бертона "Алиса в стране чудес".
Додо

Collapse )

Collapse )

Collapse )

Collapse )

Collapse )

Collapse )
sushilka

Георгий Гамов. Приключения Мистера Томпкинса

Великий учёный  Георгий Гамов. написал книгу "Приключения Мистера Томпкинса" (Мистер Томпкинс в Стране Чудес  и   Мистер Томпкинс исследует атом) в  которой   предпринял   попытку объяснить доступно для  неспециалиста  основные  идеи  теории  искривленного пространства и расширяющейся Вселенной, трактует популярно о теории относительности и квантовой механике.

Ниже иллюстрации к ней автора и Джона Хукхэма




    

Collapse )

tapirr.com/art

</center></center>